Słownik kasynowy
Spis zawartości
Kontrola hazardu
AGCC
Skrót oznacza Alderney Gambling Control Commission, organ regulujący hazard na Alderney, wyspie należącej do Wysp Normandzkich.
Curacao
Ta instytucja eGaming ma siedzibę na karaibskiej wyspie Curacao i wydaje licencje na kasyna online w różnych jurysdykcjach. Jest mniej rygorystyczna niż jej odpowiedniki na Malcie i w Wielkiej Brytanii oraz pobiera niższe opłaty licencyjne, co zwiększa jej popularność wśród kilku witryn kasynowych.
DG
Oznacza to Generalną Dyrekcję ds. Regulacji Hazardu, która reguluje hazard w Hiszpanii.
eKOGRA
Skrót oznacza eCommerce Online Gaming Regulation and Assurance – agencję testującą i organ regulacyjny odpowiedzialny za promowanie uczciwej gry, odpowiedzialnego hazardu oraz zapewnienie rzetelności operatorów gier online.
KORR
Skrót oznacza Philippine Amusement and Gaming Corporation, będąca własnością rządu, regulująca hazard i udzielająca licencji na Filipinach.
MGA
Skrót oznacza Malta Gaming Authority, jeden z najbardziej szanowanych organów regulacyjnych w branży hazardowej, z siedzibą na Malcie.
Szyfrowanie
Środek zabezpieczający wrażliwe informacje poprzez ich konwersję do formatu dostępnego wyłącznie dla upoważnionych osób lub instytucji.
UKGC
Skrót oznacza UK Gambling Commission, organ regulacyjny dla kasyn stacjonarnych i internetowych w Wielkiej Brytanii.
General gambling terms
Bukmacher
Osoba lub firma, która przyjmuje zakłady i wypłaca wygrane po zakończeniu meczu lub wydarzenia sportowego.
Działanie
Zakład lub stawka postawiona w związku z wydarzeniem lub grą.
Frytki
Kolorowe okrągłe dyski o określonej wartości, które gracze kupują do wykorzystania przy stołach zamiast rzeczywistych pieniędzy. Są używane w kasynach stacjonarnych, gdzie gracze wymieniają je na gotówkę u kasjera, gdy wygrywają.
Generator liczb losowych (RNG)
Zbiór instrukcji matematycznych prowadzących do wygenerowania liczb losowych w ramach zadanych parametrów.
Gra wieloosobowa
Gry, w których bierze udział więcej niż jeden gracz.
Gracz VIP
Gracz grający na wysokie stawki, który może grać w kasynie regularnie lub sporadycznie.
Graj dla zabawy
Gry, w które gracze kasyna mogą grać bez stawiania żadnych pieniędzy. Są one zazwyczaj wolne od ryzyka i służą do zabawy i ćwiczeń.
Gry typu instant win
Gry kasynowe, takie jak automaty, w których gracze mogą natychmiast wygrać.
Gry z krupierem na żywo
Gry stołowe online, w których krupier ułatwia grę i wchodzi w interakcję z graczami za pośrednictwem pokoju rozmów, aby zapewnić im wrażenia jak w stacjonarnym kasynie.
House
Kasyno lub firma hostująca gry kasynowe.
Hazard na prawdziwe pieniądze
Sytuacja, w której gracz wpłaca pieniądze na swoje konto w kasynie i obstawia zakłady na preferowany przez siebie wynik. Kiedy gracze wygrają, mogą wypłacić pieniądze, odesłać je z powrotem na swoje konta lub wykorzystać do dalszej gry.
Kasyno instant
Kasyno online, w którym gracze mogą uzyskać dostęp do gier i grać w nie za darmo lub na prawdziwe pieniądze, bez konieczności pobierania jakichkolwiek aplikacji lub oprogramowania.
Kasyno stacjonarne
Fizyczne kasyno, w którym gracze obstawiają zakłady i bawią się przy różnych grach.
Krawędź kasyna (House Edge)
Procent pieniędzy gracza, który trafia do kasyna. Ta matematyczna przewaga ma na celu zapewnienie kasynu wygranej w dłuższej perspektywie.
Krupier na żywo
Krupier, który ułatwia grę w kasynie online. Są one najczęściej używane w grach stołowych, aby zapewnić graczom takie same wrażenia, jak w tradycyjnym kasynie.
Licho
Termin, często używany w grach karcianych i kościach, oznaczający „dwa”.
Limit stołu
Maksymalny limit na stół w kasynie.
Linia kredytowa
Linia kredytowa przyznawana przez kasyno graczom, umożliwiająca im obstawianie zakładów na stronie. Gracze podpisują umowy określające warunki spłaty zadłużenia.
Lobby
Strona docelowa z portfolio gier kasyna online i szczegółami gier, linkami do kasy oraz Regulaminem.
Monety
Typowa waluta używana w kasynach online, zastępująca żetony w tradycyjnych kasynach.
Pachinko
Japońska gra, w której gracze strzelają małymi stalowymi kulkami do maszyny i mają nadzieję, że wylądują w określonych miejscach, aby wygrać więcej piłek. Nagrody to przedmioty, które można wymienić na gotówkę.
Pobierz kasyno
Kasyno, w którym gracz pobiera aplikację do gry za prawdziwe pieniądze lub do darmowych gier.
Pokój rozmów (Chat Room)
Cyfrowy „pokój”, w którym gracze mogą rozmawiać między sobą lub z krupierami na żywo w czasie rzeczywistym. Został zaprojektowany tak, aby kasyna na żywo przypominały stacjonarne odpowiedniki.
Portfel internetowy
Cyfrowy portfel, w którym przechowywane są pieniądze gracza.
Prawdopodobnie uczciwe
Algorytm składający się z kombinacji liczb losowych, który określa uczciwość gry w kasynie.
Program lojalnościowy
Program nagradzający graczy za lojalność wobec kasyna. Większość z tych programów nagradza graczy punktami, które mogą później wymienić.
Program VIP
Program nagród przeznaczony wyłącznie dla graczy VIP. Większość kasyn oferuje ten program tylko na zaproszenie.
Prowizja
Opłata pobierana przez bukmachera za obstawianie zakładów. Znana również jako „sok”.
Regulamin
Zbiór zasad określających sposób, w jaki kasyno oferuje swoje usługi, zasady rządzące grami, graczami i wszystkimi stronami odwiedzającymi witrynę. Określa także obowiązki kasyna wobec osób odwiedzających witrynę.
Regulamin kasyna
Wytyczne, których przestrzegania kasyno oczekuje od swoich graczy podczas gry na stronie.
Remis
Termin w blackjacku, w którym gracz i krupier mają tę samą wartość ręki, co zasadniczo tworzy impas. Zakład gracza zostanie zwrócony bez żadnych opłat.
Schemat nagród
Układ, w ramach którego gracz jest nagradzany gotówką lub premiami, gdy spełni określone wymagania i kryteria.
Sesja
Czas, jaki gracz spędza na grze, zanim wygra lub przegra.
Strefa gier
Obszar w kasynie, w którym znajdują się stoły do gier karcianych.
Turniej
Wydarzenie, w którym gracze rywalizują o najwyższe nagrody. Zwycięzcą jest zazwyczaj osoba, która przewyższy innych graczy i/lub ma największą liczbę punktów.
Wycofanie
Wypłata środków z konta gracza w kasynie. Kasyna mają swoje zasady dotyczące wypłat.
Wymagania dotyczące zakładów
Wymagania określone przez kasyno, które gracz musi spełnić, zanim będzie mógł postawić zakład lub wypłacić wygraną.
Współczynnik wygranych
Procent gier, które gracz lub kasyno wygrywa w określonym okresie.
Zakład
Termin opisujący postawienie pieniędzy na niepewne wydarzenie. Prawdopodobieństwo wygranej zakładu wynosi 50:50.
Zdrapki
Wirtualne karty do gry rotacyjne, w których można wygrać natychmiastową wygraną, z ukrytymi wartościami, które gracz musi kliknąć, aby je odkryć.
Zakłady sportowe
Platforma internetowa lub fizyczna oferująca kursy i opcje zakładów, na której gracze mogą obstawiać zakłady sportowe.
Postawienie zakładu
Akumulator
Znany również jako ACCA, ma miejsce, gdy gracz łączy wszystkie indywidualne zakłady w jeden zakład. Wszystkie te indywidualne zakłady muszą zakończyć się sukcesem, aby akumulator wygrał.
Darmowy zakład
Zakłady oferowane przez serwisy bukmacherskie w celu pozyskania nowych klientów. Są bezpłatne, więc konto bukmacherskie nie zostanie obciążone, ale mogą podlegać warunkom.
Kurs 50:50
Kursy zwracające 50:50, co oznacza, że za obstawienie 5 dolarów otrzymasz 5 dolarów.
Kupowanie punktów
Płacenie dodatkowej kwoty, aby dostosować kursy i linię zakładu na swoją korzyść.
Limit zakładów
Najwyższa i najniższa kwota, jaką można postawić w jednej grze. Typowe dolne limity w kasynach online wynoszą od 0,01 do 0,10 dolara za obrót i 1 dolar w przypadku gier stołowych. Najwyższe zakłady mogą wynosić od 5 000 do 50 000 dolarów w przypadku gier o wyższych stawkach i sekcji VIP.
Maksymalny zakład
Najwyższa kwota, jaką gracz może postawić w jednej grze.
Minimalny zakład
Najmniejsza kwota, jaką gracz może postawić w jednej grze.
Moneta dziesięciocentowa
Zakład o wartości 1000 dolarów.
Podbić
Postawienie zakładu o wyższej wartości niż zakład innego gracza w tej samej rundzie licytacji.
Rozpiętość zakładu
Różnica między minimalnym a maksymalnym zakładem, jaki może postawić gracz. Jest to sposób bukmachera na wyrównanie szans pomiędzy różnymi rozmiarami zakładów.
Stawka
Kwota pieniędzy, jaką gracz stawia na preferowany wynik. Określona głównie przez zasady obstawiania kasyna oraz limity zakładów.
Układ
Powierzchnia przeznaczona do obstawiania, na której gracze mogą umieszczać swoje żetony, aby reprezentować swoje zakłady.
Zakład
Zakład postawiony na wynik zdarzenia, np. meczu pomiędzy dwiema drużynami, gier kasynowych, wyścigów konnych itp.
Zakład bonusowy
Zakłady postawione na wyniki wykraczające poza standardową wygraną krupiera lub gracza. Znane również jako zakłady poboczne.
Zakład obowiązkowy
Obowiązkowy zakład, który wszyscy uczestnicy muszą postawić przed rozpoczęciem wydarzenia.
Zakład wewnętrzny
Zakład na określoną liczbę grup liczb na kole ruletki. Przykłady zakładów wewnętrznych to zakłady proste, podzielone i na ulicę.
Zakład zewnętrzny
Zakłady postawione na zewnętrznej części układu stołu do ruletki. Przykład: Czerwony/Czarny, Wysoki/Niski, Parzysty/Nieparzysty.
Zakłady progresywne
Strategia zakładów oparta na poprzednim wyniku. Gracze zwiększają lub zmniejszają swoje zakłady w oparciu o ostatni wynik. Znane również jako zakłady pasmowe.
Zwrot zakładu
Jest to zwrot części pieniędzy straconych w zakładzie i może podlegać pewnym warunkom. Zwykle jest to 10-20% całkowitej straty. Znany również jako zwrot pieniędzy.
#bonusy
Bonus bez depozytu
Rodzaj bonusu, w ramach którego gracz otrzymuje gotówkę bez konieczności wpłacania czegokolwiek na swoje konto w kasynie.
Bonus depozytowy
Bonus przyznawany graczom wpłacającym pieniądze na swoje konta bukmacherskie. Zwykle z tymi bonusami wiążą się warunki.
Bonus niezwiązany z depozytem
Jest to rodzaj bonusu, który jest niezależny od depozytu gracza. Jeśli gracz skorzysta z bonusu, wygra trochę gotówki i spełni wymagania dotyczące zakładów, może wypłacić wygraną i dokonać depozytu, jeśli chce.
Bonus tylko do gry
Bonus, który można wykorzystać wyłącznie w grach w kasynie online, ale nigdy nie można go wypłacić. Gracz może wypłacić wygrane z bonusu gry po spełnieniu wymagań dotyczących zakładów.
Bonus powitalny
Podobnie jak bonus za rejestrację, jest to oferta składana przez kasyna graczom, którzy rejestrują się po raz pierwszy.
Bonus za rejestrację
Nagroda dla nowych graczy za pierwszą rejestrację konta w kasynie. Może to być gotówka, darmowe spiny, punkty lojalnościowe lub dodatkowe żetony.
Bonus związany
Rodzaj premii pieniężnej, której gracz nie może wypłacić. Możesz go używać do grania w gry kasynowe, a nawet wypłacenia wygranej po spełnieniu wymagań, ale nie możesz wypłacić samego bonusu.
Bonus wirtualny
Bonus, który pojawia się na koncie gracza, ale nie można go wypłacić ani wykorzystać do obstawiania ze względu na rygorystyczne warunki.
Doładuj bonus
Bonus, który kasyno daje graczowi za kolejne depozyty. Zwykle jest ona podawana procentowo i podlega pewnym warunkom.
Dopasowany depozyt
Jest to bonus, w ramach którego kasyno dopasowuje depozyt gracza o ustalony procent. Na przykład, jeśli dopasowanie wynosi 100%, depozyt w wysokości 50 USD zapewnia graczowi dodatkowe 50 USD jako bonus. Premie te zazwyczaj dotyczą pierwszego depozytu, ale niektóre kasyna mogą je rozszerzyć również na kolejne wpłaty.
Gorąca passa
Odnosi się do okresu, w którym gracz stale wygrywa w kasynie lub na platformie bukmacherskiej.
Gorący stół
Stół, zwłaszcza do blackjacka, kości i ruletki, przy którym gracze odnoszą stałe sukcesy we wszystkich swoich grach.
Nadużycie bonusu
Correct usage. Common term for abusing or misusing bonuses, often related to violating the casino’s rules.
Okres powitalny
Wczesne etapy gry w kasynie, gdzie nowy gracz otrzymuje bonusy, passy wygranych, oferty specjalne i powitanie go na pokładzie.
Premia
Nagroda przyznawana graczowi oprócz jego wygranej, aby zachęcić go do dalszej gry. Można go również wręczyć graczom, którzy wpłacają gotówkę na swoje konta bukmacherskie, aby zachęcić do dokonywania wpłat i wydawania pieniędzy.
Runda bonusowa
Funkcja w grach takich jak automaty, w której gracze uruchamiają dodatkowe korzyści, takie jak darmowe spiny. Gracze otrzymują te dodatkowe korzyści bez płacenia za nie.
Zakaz bonusowy
Gdy gracz naruszy warunki bonusu na tyle, aby uzasadnić zakaz dostępu do takich bonusów w przyszłości.
#sloty
Aktywna linia wypłat
Zestaw symboli, który może przynieść wypłatę, gdy pojawi się na aktywnej linii na bębnach. Linia staje się aktywna, gdy gracz wybierze ją podczas ustawiania gry.
Autospin
Funkcja, która pozwala automatowi do gry obracać się zgodnie z wcześniej wprowadzonymi instrukcjami – takimi jak wielkość zakładu. Gracz nie musi ponownie ręcznie kręcić, aby kontynuować grę.
Darmowe spiny
Są to funkcje bonusowe, często uruchamiane przez określone zdarzenia, aby umożliwić graczom grę bez płacenia za spiny.
Expanding Wilds (angl.)
Są to symbole, które można zastąpić innymi na bębnach, aby pomóc w stworzeniu zwycięskiej kombinacji.
Francuska ruletka
Odmiana ruletki z pojedynczym zerem na kole i dodatkową zasadą La Partage, w której gracz otrzymuje połowę swojego zakładu, jeśli kulka wyląduje na zero.
Kaskadowanie
Ta funkcja to mechanika gry, w której zwycięskie symbole znikają, a nowe symbole pojawiają się na ich miejscach, tworząc dodatkowe wygrane w jednym spinie.
Te tradycyjne automaty, znane również jako maszyny owocowe, zawierają symbole owoców i zazwyczaj mają kilka funkcji i jedną linię wygrywającą.
Lepkie Wildy
Są to symbole Wild, które pozostają na miejscu przez czas trwania funkcji lub przez określoną liczbę obrotów.
Linie wygrywające
Zestaw symboli, na podstawie których zostaną przyznane wypłaty, jeśli gracz utworzy zwycięską kombinację.
Mobilne automaty
Gry automatowe, w które gracze mogą grać za pośrednictwem urządzeń mobilnych – smartfonów, tabletów i iPadów.
Mnożnik
Funkcja, która może pomnożyć wygraną gracza przez ustalony współczynnik.
Obrót (spin)
Mechanika większości gier, takich jak automaty i ruletka, w której bębny obracają się, tworząc potencjalne zwycięskie kombinacje.
Przyklejone symbole Wild
Są to symbole Wild, które pojawiają się i pozostają na bębnach do końca funkcji lub przez kilka obrotów.
Sloty wideo
Te automaty wykorzystują grafikę wideo i animacje zamiast tradycyjnych automatów i mają więcej funkcji.
Symbol scatter
Funkcja, która uruchamia gry bonusowe, takie jak darmowe spiny, niezależnie od jej pozycji na bębnach. Liczba symboli scatter potrzebnych do aktywacji bonusu będzie zależała od gry.
Symbole Wild (dzikie symbole)
Są to symbole, które można zastąpić dowolnym innym symbolem z wyjątkiem symboli scatter i gier bonusowych, aby stworzyć zwycięskie kombinacje.
Tabela wypłat
Wizualna reprezentacja wygranych dla różnych linii wypłat.
Układ bębnów
Struktura, w której gracze obstawiają zakłady na automacie.
Wariancja/zmienność
Odnosi się do poziomu ryzyka w grze. W grach o wysokiej wariancji wypłaty są rzadkie, ale przynoszą duże wypłaty, natomiast w grach o niskiej wariancji jest odwrotnie.
Gambling techniques practices and strategies
Blef
Zwodnicza strategia, w której gracz udaje, że ma silniejszą rękę niż w rzeczywistości, aby nakłonić innych graczy do spasowania. Jest szczególnie popularny w pokerze.
Fibonacciego
Sekwencja, w której następna liczba jest sumą dwóch poprzednich liczb, zaczynając od 0, a następnie 1. Zatem 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 i tak dalej. Gracze korzystają z tej strategii w ruletce, aby zwiększyć swoje zakłady w tej kolejności.
Gracz z przewagą
Gracz, który wykorzystuje strategię i umiejętności – takie jak liczenie kart – aby zyskać przewagę nad kasynem.
Labouchère
Strategia obstawiania, w której obstawiający ustala docelowy zysk, tworzy sekwencję liczb i otrzymuje sumę pierwszej i ostatniej liczby w tej sekwencji. Jeśli wygrają, liczby są skreślane, a jeśli przegrają, całkowita strata jest dodawana do sekwencji jako ostatnia liczba.
Martingale
Strategia, w której gracz podwaja wysokość zakładu po każdej przegranej. Strategia ta wymaga znacznego kapitału początkowego.
Podwajać
Używane w strategiach hazardowych, takich jak System Martingale, w którym gracz podwaja swój zakład po przegranej, aby zrekompensować poprzednie straty.
Podwójnie albo nic
Styl obstawiania, w którym gracz rozpoczyna grę z zamiarem podwojenia swoich pieniędzy lub utraty wszystkiego, w zależności od wyniku zakładu.
Płaskie zakłady
Styl obstawiania, w którym gracz stale stawia tę samą kwotę, niezależnie od wyniku.
Progresja negatywna
Strategia, w której gracz zwiększa swoją stawkę po każdej przegranej.
System Aleberta
Strategia, w której gracz zwiększa swój zakład o jedną jednostkę po każdej przegranej i zmniejsza go o jednostkę po wygranej, aby zrównoważyć swoją grę.
Wszystko w
Zagranie, w którym gracz stawia wszystkie swoje żetony, wierząc, że ma zwycięską rękę.
Zakłady progresywne
Obstawiający dostosowuje swój zakład w zależności od wyników gry, zwiększając lub zmniejszając go w odpowiedzi na wyniki.
Bilans i wygrane
Bankroll
Całkowita kwota pieniędzy, którą odpowiedzialny hazardzista przeznaczył na hazard.
Depozyt
Akt dodania pieniędzy do konta w kasynie online w celu wykorzystania ich do hazardu.
E-portfel
Cyfrowy system płatności, który umożliwia graczowi wpłacanie, przechowywanie i wypłacanie środków drogą elektroniczną bez użycia karty debetowej lub kredytowej, np. PayPal, Skrill i Neteller.
Jackpoty sieciowe
Są to progresywne jackpoty, które wykraczają poza wiele witryn kasyn. Przyciągają duże grupy graczy i oferują jedne z najbardziej lukratywnych nagród, ponieważ angażują tak wielu uczestników.
Kryptowaluta
Są to zdecentralizowane waluty cyfrowe, które nie są regulowane przez centralne władze monetarne żadnego kraju. Obejmują Bitcoina, Ethereum i Litecoin i są obecnie akceptowane przez większość kasyn online.
Łączny limit
Całkowita kwota, którą można postawić lub zdeponować w wielu transakcjach i w określonym przedziale czasowym.
Naprawiono jackpoty
Wygrane, które zostały już ustalone przez twórców gier. Jackpot nie jest zależny od prób gracza, spinów ani żadnej innej zmiennej.
Obciążenie zwrotne
Zwrot środków dokonany przez kasyno, jeśli gracz udowodni, że jego karty zostały obciążone w sposób nieuczciwy.
Oczekiwana podwyżka
Odnosi się do standardu podwyższania zakładu podczas rundy licytacji. Może to również oznaczać całkowitą kwotę, jaką gracz chce podnieść podczas rundy licytacji, w oparciu o siłę jego ręki i działania przeciwników.
Oczekiwana wartość
Przeciętny wynik wydarzenia.
Oczekiwanie
Statystyczny wskaźnik oczekiwanych wygranych lub strat w dłuższej perspektywie, oparty na prawdopodobieństwie i analizie statystycznej.
Pula
Duża nagroda pieniężna przyznawana graczowi, który spełni określony zestaw wymagań, np. uzyska zwycięską kombinację. Może być stała lub progresywna.
Postaw szanse
Oznacza to oferowanie kursów obstawiającym, zazwyczaj oferowane przez bukmacherów. Warunki zakładu określa warunki, na przykład kwotę wygranej w tym zakładzie.
Progresywny jackpot
Jackpot, który rośnie wykładniczo, aż w końcu ktoś go wygra. Kwota do wygrania nie jest stała.
Saldo
Pieniądze na koncie gracza w kasynie, których używa do obstawiania zakładów.
Wygrane brutto
Łączna kwota wygranych bez potrąceń podatków i opłat.
Wygrane netto
Wygrane – po kosztach – z zakładu.
Wypłata
Akt wypłaty środków z konta w kasynie.
Wypłata
Całkowita kwota wygrana w zakładzie lub grze, łącznie z zakładem początkowym.
Zapłać i graj
Funkcja zaufanych płatności przelewem bankowym, które umożliwiają graczom wpłatę pieniędzy i rozpoczęcie gry bez rejestracji. Informacje użyte podczas dokonywania depozytu wystarczą do gry.
Zwrot gotówki
Promocja prowadzona przez kasyna, w ramach której zwracana jest część strat gracza, aby nagrodzić jego lojalność. Zwykle wynosi 10-20% strat.
Gry stołowe
Gra rozgrywana wieloma taliami kart, w której gracze obstawiają bankiera lub gracza. Ktokolwiek dotrze do dziewięciu (lub jak najbliżej) niż drugi, wygrywa. Jest również znany jako Punto Banco.
BritBrag
Trzykartowa brytyjska odmiana pokera.
But
Urządzenie przechowujące talie kart używane do gier karcianych, aby ułatwić krupierowi ich wybieranie i tasowanie.
Czekać
Akcja polegająca na rezygnacji z rundy w grze karcianej.
Cold call
Czynność sprawdzenia zakładu w rundzie licytacji bez wnoszenia wkładu do puli.
Czas na decyzję
Czas przydzielony graczowi podczas meczu lub gry, po którym gracz musi podjąć działanie, w przeciwnym razie gra się zakończy. Oznacza to także czas przeznaczony na grę w pokoju pokerowym.
Darmowa karta
Karta rozdawana w rundzie pokera, a gracze mogą ją zobaczyć bez konieczności stawiania zakładu.
Darmowe pole
Miejsce na karcie bingo oznaczone jako wypełnione, aby ułatwić graczom ukończenie zwycięskiego wzoru.
Dealer
Pracownik kasyna, który rozdaje karty i nadzoruje grę w kasynie na żywo lub w kasynie stacjonarnym. Kasyna online mają do tego komputery.
Dobierać
Akt wzięcia lub otrzymania dodatkowej karty w blackjacku.
Dobierać kartę
Kiedy gracz wybiera dodatkową kartę od krupiera podczas gry w blackjacka.
Dwadzieścia jeden
Inna nazwa blackjacka.
Dwie pary
Ręka pokerowa składająca się z dwóch kart tej samej rangi, dwóch kart innej rangi i jednej niepowiązanej karty, która zamyka układ składający się z 5 kart. Np. w tym rozdaniu 8 i 5, dwie ósemki pik i kier, dwie piątki karo i kwiaty, a następnie jedna.
Dzika Karta
Jest to karta używana do uzupełnienia układu pokerowego lub zbudowania najsilniejszego możliwego układu. Większość gier karcianych wykorzystuje Jokera jako dziką kartę.
Flop
W grze Texas Hold’em flop to pierwsze trzy odkryte karty rozdane po pierwszej rundzie licytacji.
Full house
Ręka pokerowa z trzema kartami tej samej wartości i dwiema kartami innej wartości.
Full ring
Gra w pokera z maksymalną liczbą graczy wymaganą do sesji, zazwyczaj 9 lub 10.
Grindować
Strategia, w której pokerzysta, zwykle nazywany grinderem, stawia konserwatywne zakłady, aby uzyskać małe, ale stałe zyski przez cały czas.
Heads-up
Termin używany w pokerze lub blackjacku, gdy przy stole uczestniczy tylko dwóch graczy.
Joker
Dzika karta, która zastępuje inne karty w grze i uzupełni zwycięskie rozdanie. W większości gier karcianych Joker jest dodatkową 53. lub 54. kartą w talii.
Karta figurowa
Karta zawierająca zdjęcie. W talii król, dama i walet są figurami.
Karta w górę
Karta w grze karcianej, którą krupier udostępnia każdemu przy stole.
Karty wspólne
Są to odkryte karty, z których wszyscy gracze mogą wybierać, aby zbudować swoje ręce.
Karty własne
Dwie zakryte karty rozdawane są graczowi na początku gry karcianej. Nie są one widoczne dla nikogo poza graczem.
Karaibski stud poker
Odmiana pokera pięciokartowego, w której gracze rywalizują z krupierem, a nie między sobą.
Kolor
W typowej talii znajdują się cztery kategorie kart: trefl, pik, karo i kier. „Kolor” to kategoria lub rodzina kart.
Kolor
Ręka, w której wszystkie pięć kart jest tego samego koloru.
Kicker
Kicker to karta o najwyższej randze w pokerze, dlatego używa się go jako rozstrzygającego remis, gdy gracze mają ten sam układ.
Krupie
Pracownik kasyna, który nadzoruje grę, rozdaje karty i kręci kołem. Nazywa się ich również dealerami.
Liczenie kart
Czynność śledzenia wysokich i niskich kart pozostałych w talii po uwzględnieniu kart, które zostały użyte.
Liczenie kart w pokerze
Technika liczenia kart, w której doświadczeni gracze próbują śledzić w taliach karty o wysokiej i niskiej wartości.
Lowball poker
Odmiana pokera, w której wygrywa ręka z najniższą wartością. W tej odmianie as może mieć wartość 1, a nie 11, co zmienia sposób obliczania wartości rąk. Jedną z takich odmian jest poker lowball.
Maczuga (blackjack)
W tę grę karcianą, znaną również jako 21, gra się wieloma taliami kart, a celem jest dotarcie do 21 lub jak najbliżej przed krupierem lub innymi graczami.
Maszyna do ciągłego tasowania kart
Akt ciągłego, mechanicznego tasowania kart, aby utrudnić graczom liczenie kart.
Naturalny blackjack
Trafiasz naturalnego blackjacka, gdy Twoje dwie pierwsze karty mają wartość 21, np.: As i 10. Oznacza to, że nie potrzebujesz dodatkowych kart, aby stworzyć zwycięską rękę.
Odkryta karta
Karta, której twarz i wartość są ujawniane każdemu na stole.
Pasować
Akcja polegająca na zakończeniu udziału w rundzie licytacji, gdy gracz zorientuje się, że jego słaba ręka nie ma szans na wygraną.
Poker
Gra, w której gracze stawiają na pieniądze i/lub żetony, grając przeciwko innym. W tej grze obowiązują zasady, których każdy musi przestrzegać, a zwycięzca zostanie wyłoniony na podstawie siły rąk, które utworzy za pomocą rozdanych kart.
Poker dobierany
Odmiana pokera, w której gracze mają możliwość wymiany kart lub otrzymania zupełnie nowych rąk, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną.
Poker królewski
Najwyższy ranking i najrzadsze rozdanie w pokerze, składające się z asa, króla, damy, waleta i 10, wszystkie w tym samym kolorze.
Podwójne szóstki
Rzut dwiema sześciościennymi kostkami, w wyniku którego wypadają podwójne szóstki. Termin ten jest używany w skrawkach.
Podwojenie
Akt podwojenia pierwotnego zakładu po otrzymaniu dwóch pierwszych kart pod warunkiem, że wybiorą tylko jedną kartę więcej z kart wspólnych.
Przegrana ręka
Dzieje się tak, gdy ręka przekracza 21, czyli liczbę do pokonania w blackjacku.
Remis
Wydarzenie, w którym dwóch graczy ma tę samą rękę, w którym to przypadku wygrane są dzielone między nimi.
River
Nazwa nadana ostatniej karcie wspólnej w grze pokerowej. Nazywana jest także Piątą Ulicą. Gracze używają go wraz ze swoimi kartami własnymi, aby stworzyć możliwie najlepszy układ składający się z 5 kart.
Ręka (Układ)
Karty rozdawane w grze karcianej lub kombinacja kart posiadanych przez graczy i krupiera. Gracze muszą wykorzystać rozdane karty, aby ułożyć „ręce”.
Spalenie
W pokerze spalenie to czynność polegająca na odrzuceniu zakrytej karty przed rozdaniem kart wspólnych.
Sprawdzić
Akcja polegająca na dopasowywaniu stawki innego gracza w pokerze zamiast spasowania lub podniesienia stawki.
Sprawdzać
Akt przekazanie ruchu na następnego gracza na stole, o ile w tej rundzie nie postawiono żadnych zakładów.
Strit
Ręka pokerowa, w której karty są po sobie, ale nie w tym samym kolorze. Np. 5-6-7-8-9, ale w różnych kolorach.
Strit w kolorze
Ręka, w której karty mają tę samą sekwencję i kolor. Np. 5-6-7-8-9 serc.
Ślepy (blindy)
Zakłady stawiane przez graczy w pokera przed rozdaniem kart.
Talia kart
Karty używane w grach karcianych.
Tasowanie
Mieszanie kart przed rozdaniem ich do gry karcianej, aby zwiększyć uczciwość i równą dystrybucję kart.
Twarda ręka/Miękka ręka
Twarda: Ręka w blackjacku, która nie zawiera asa lub w której as ma wartość 1. Uwaga: As ma wartość 11 lub 1, w zależności od ręki.
Miękki: obejmuje asa o wartości 11. Na przykład as i 8 to ręka, w której as jest równy 11, a całkowita wartość wynosi tutaj 19.
Turbo
Turniej pokerowy, w którym blindy rosną szybciej niż w standardowym turnieju. Skutkuje to szybszą rozgrywką i eliminacjami niż zwykle.
Ubezpieczenie
Dodatkowy zakład, który gracz stawia, gdy odkrytą kartą krupiera jest as. Chroni gracza przed przegraną, jeśli druga karta krupiera zakończy blackjacka. Ubezpieczenie płaci 2:1.
Walet lub wyżej
W tej odmianie pokera wideo najniższym zwycięskim układem powinna być para waletów. Wszystko inne będzie uważane za stratę.
Wideopoker
Gra kasynowa w pokera dobieranego z pięcioma kartami, w której gracze wykorzystują karty, które otrzymali, oraz karty należące do grupy społeczności, aby spróbować ułożyć zwycięskie ręce, przestrzegając ustalonych zasad. Gracze mogą zatrzymać lub odrzucić 5 kart, które otrzymali na początku
Wild Card (dzika karta)
Dzika karta w pokerze służąca do tworzenia kolorów lub kończenia strita.
Zrzucić karty
Kiedy pokerzysta pasuje rękę i zdecyduje się nie brać udziału w trwającej rundzie, w idealnym przypadku traci
Gry szansy
Amerykańska ruletka
Odmiana ruletki z dwoma zerami i łącznie 38 kieszeniami na kole. Ta odmiana ma najwyższą przewagę kasyna ze względu na dodatkową kieszeń.
Bingo
Jest to gra losowa, w której gracze zaznaczają liczby na karcie, jak się je nazywa. Gracz wygrywa, jeśli jako pierwszy dopasuje wiersz, kolumnę lub inną kombinację uzgodnioną na karcie bingo, a po zakończeniu meczu musi zawołać „Bingo!”.
Craps
Ta gra kasynowa rozpoczyna się od rzucenia dwiema sześciościennymi kostkami. Jeśli strzelec (gracz) wyrzuci 7 lub 11, wygrywa, ale 2, 3 lub 12 będzie porażką. Zakłady zostaną postawione na to, gdzie wyląduje kostka.
Europejska ruletka
Wariant ruletki z 37 kieszeniami i jednym zerem. Jego przewaga kasyna jest korzystniejsza niż przewagi amerykańskiej ruletka, dzięki pojedynczej kieszeni zerowej.
Flash
W ruletce oznacza to mechanizm zamykania stołu, który sygnalizuje, że nie można już obstawiać zakładów. W Bingo jest to ręczny mechanizm służący do zaznaczania numerów, które zostały już wybrane.
Keno
Gra w stylu loterii, w której gracze wybierają liczby z wcześniej określonego zakresu, zwykle 1-80. Zakłady są zawierane, przeprowadzane są losowania, a zwycięskie liczby są wypłacane.
Kostka do gry
Inne określenie na bzdury. Kości to także mały przedmiot w kształcie sześcianu używany do gry w kości. Jest sześciościenny, a boki są oznaczone liczbami 1-6.
Megaways
Automat do gry z wieloma liniami wygrywającymi przy każdym spinie – zwykle do 117 649. Liczba symboli na bębnach zmienia się losowo, tworząc setki zwycięskich sposobów.
Odwrócony Martingale
Strategia obstawiania, w której gracz zmniejsza wielkość kolejnego zakładu po porażce i zwiększa ją po wygranej.
Sąsiedzi Zero
Jest to termin używany najczęściej w europejskiej ruletce w odniesieniu do określonego zestawu liczb na kole, od 0 do 17. Gracze obstawiający w Voisins du Zero zazwyczaj łączą zakłady wewnętrzne i zewnętrzne na 16 liczb i 0.
Sieroty
Francuski termin używany w ruletce do określenia ośmiu liczb: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31 i 34.
Sic Bo
Chińska gra w kości, w której gracze obstawiają wynik rzutu trzema kostkami. Gracze obstawiają liczby, kombinacje i sumy.
Strategia obstawiania, w której cały zakład opiera się na konkretnym wyniku. Gracze zostaną zagrani tylko wtedy, gdy wylosują wybrane liczby, na które postawili.
Wszystko albo nic
Szybka ruletka (Szybka wersja ruletki)
Szybka odmiana ruletki, która łączy w sobie elementy gry na żywo i elementy elektroniczne, w której gracze obstawiają swoje zakłady elektronicznie, a krupier na żywo kręci kołem, aby zapewnić szybszą rozgrywkę i wyniki.
Video Lottery Terminal (VLT)
Skomputeryzowane maszyny bukmacherskie znajdujące się w kasynach i barach, w których gracze obstawiają gry tak samo, jak w przypadku automatów do gry. Maszyny są podłączone do scentralizowanego serwera, na którym działania są monitorowane pod kątem uczciwości.
Wysokie zakłady
Odnosi się to do szybkich zakładów o wysokich zakładach. Może to również odnosić się do sesji hazardowej, podczas której gracze mają stałą passę zwycięstw.
Zakład na pojedynczy numer (straight-up bet)
Zakłady na jeden numer w ruletce francuskiej.
Gwara
Błąd gracza
Złudzenie, że przeszłe wydarzenia i wyniki gry losowej mogą mieć wpływ na przyszłość. Na przykład, myśląc, że automat do gier, który w przeszłości wygenerował 10 zwycięstw z rzędu, przyniesie takie same wyniki po kilku porażkach.
Czwórki
Ręka pokerowa zawierająca cztery karty tej samej wartości.
Gra z wieloma rękami
To miejsce, w którym gracze mogą rozgrywać wiele rozdań jednocześnie w grze karcianej, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną.
Gracz
Termin używany do opisania osoby obstawiającej zakłady w kasynach lub zakładach sportowych.
Gracz z zakazem wstępu
Odnosi się do gracza, któremu zabroniono gry w kasynie, pokoju pokerowym lub witrynie hazardowej z powodu naruszeń, oszustwa lub niewłaściwego postępowania. Zakaz może być tymczasowy lub stały, w zależności od wagi.
Konflikt
Spory lub konflikty pomiędzy graczami, które mogą wyniknąć z oszustwa lub jakiejkolwiek innej formy niewłaściwego postępowania.
Punkt równowagi
Punkt, w którym wszystkie straty i wygrane gracza są równe, co oznacza, że nie zyskał on ani nie stracił.
Pula
Całkowita ilość pieniędzy i/lub żetonów zebranych podczas meczu pokerowego. Na koniec meczu suma jest przekazywana zwycięzcy rundy.
Pula zaangażowana
To sytuacja, w której gracz przeznaczył dużą część swojego bankrolla w puli jako zakład, co utrudnia mu spasowanie podczas meczu pokerowego, nawet jeśli ma słabą rękę z powodu splątania.
Rozbicie kasyna
Ma to miejsce wtedy, gdy gracz wygra dużą kwotę, wystarczającą do uszczuplenia zasobów kasyna na wieczór lub w tym czasie lub znacząco wpływa na jego inne operacje.
Wysoki Roller
Gracz, który wydaje duże sumy pieniędzy w kasynie lub zakładzie hazardowym. Często otrzymują traktowanie VIP i korzyści, których zwykli wydawcy mogą nie uzyskać.
Zimna passa
Kiedy gracz ma ciągłą passę porażek.
Złamana passa
Odnosi się do sytuacji, w której gracz miał ciężki okres, przegrywając wszystkie swoje partie, a następnie ostatecznie zaczyna wygrywać. Wychodzą na zero i osiągają zysk.
Uzależniony od hazardu
Osoba, która nadmiernie uprawia hazard do tego stopnia, że ma to negatywny wpływ na jej życie.